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[부스트코스] 코틀린 프로그래밍 기본 1/2(함수편) - 람다식과 고차 함수 0. 오리엔테이션 1. 코틀린의 기본의 기본을 읽혀요! - 코틀린이란 무엇일까? - 변수와 자료형, 연산자 2. 함수형 프로그래밍 이란? - 마법의 요술상자, 함수의 기본 - 요술상자, 함수 가지고 놀기 3. 프로그램 흐름의 제어 - 프로그램의 흐름을 제어해보자! 4. 코틀린의 표준함수 활용하기 - 코틀린과 표준함수 5. 강좌 마무리 프로젝트 ▶ 깃허브 코드 : github.com/0525hhgus/Kotlin-study 0525hhgus/Kotlin-study Kotlin-study. Contribute to 0525hhgus/Kotlin-study development by creating an account on GitHub. github.com [ 함수의 활용 ] 1. 이름없는 함수의 또 다른 형.. 2021. 2. 1.
[부스트코스] 코틀린 프로그래밍 기본 1/2(함수편) - 함수의 기본, 함수형 프로그래밍 0. 오리엔테이션 1. 코틀린의 기본의 기본을 읽혀요! - 코틀린이란 무엇일까? - 변수와 자료형, 연산자 2. 함수형 프로그래밍 이란? - 마법의 요술상자, 함수의 기본 - 요술상자, 함수 가지고 놀기 3. 프로그램 흐름의 제어 - 프로그램의 흐름을 제어해보자! 4. 코틀린의 표준함수 활용하기 - 코틀린과 표준함수 5. 강좌 마무리 프로젝트 ▶ 깃허브 코드 : github.com/0525hhgus/Kotlin-study 0525hhgus/Kotlin-study Kotlin-study. Contribute to 0525hhgus/Kotlin-study development by creating an account on GitHub. github.com [ 함수의 기본 ] 1. 함수를 선언하고 호출해 보기.. 2021. 1. 26.
[부스트코스] 코틀린 프로그래밍 기본 1/2(함수편) - 널과 연산자 0. 오리엔테이션 1. 코틀린의 기본의 기본을 읽혀요! - 코틀린이란 무엇일까? - 변수와 자료형, 연산자 2. 함수형 프로그래밍 이란? - 마법의 요술상자, 함수의 기본 - 요술상자, 함수 가지고 놀기 3. 프로그램 흐름의 제어 - 프로그램의 흐름을 제어해보자! 4. 코틀린의 표준함수 활용하기 - 코틀린과 표준함수 5. 강좌 마무리 프로젝트 ▶ 깃허브 코드 : github.com/0525hhgus/Kotlin-study 0525hhgus/Kotlin-study Kotlin-study. Contribute to 0525hhgus/Kotlin-study development by creating an account on GitHub. github.com [ 변수와 자료형, 연산자 ] 1. 널(Null) 1.. 2021. 1. 16.
[부스트코스] 코틀린 프로그래밍 기본 1/2(함수편) - 변수와 자료형 0. 오리엔테이션 1. 코틀린의 기본의 기본을 읽혀요! - 코틀린이란 무엇일까? - 변수와 자료형, 연산자 2. 함수형 프로그래밍 이란? - 마법의 요술상자, 함수의 기본 - 요술상자, 함수 가지고 놀기 3. 프로그램 흐름의 제어 - 프로그램의 흐름을 제어해보자! 4. 코틀린의 표준함수 활용하기 - 코틀린과 표준함수 5. 강좌 마무리 프로젝트 ▶ 깃허브 코드 : github.com/0525hhgus/Kotlin-study 0525hhgus/Kotlin-study Kotlin-study. Contribute to 0525hhgus/Kotlin-study development by creating an account on GitHub. github.com [ 변수와 자료형, 연산자 ] 1. 기본 자료형과 변.. 2021. 1. 12.
[부스트코스] 코틀린 프로그래밍 기본 1/2(함수편) - 코틀린 소개 0. 오리엔테이션 1. 코틀린의 기본의 기본을 읽혀요! - 코틀린이란 무엇일까? - 변수와 자료형, 연산자 2. 함수형 프로그래밍 이란? - 마법의 요술상자, 함수의 기본 - 요술상자, 함수 가지고 놀기 3. 프로그램 흐름의 제어 - 프로그램의 흐름을 제어해보자! 4. 코틀린의 표준함수 활용하기 - 코틀린과 표준함수 5. 강좌 마무리 프로젝트 [ 코틀린이란 무엇일까? ] 1. 코틀린의 탄생 배경 ▶ 안드로이드 계열에서도 자바에 한계가 있기 때문에 보다 간단하고 편리한 언어인 코틀린이 등장 ▶ 목표 : 풀스택 웹, Android와 iOS앱, 임베디드 IoT 등 다양한 플랫폼에서 개발하도록 하는 것 ▶ 특징 - IDE(Android Studio의 모체)로 유명한 JeTBrains에서 개발 및 보급 * IDE.. 2021. 1. 11.
[부스트코스] 코틀린 프로그래밍 기본 1/2(함수편) - OT, 코틀린이란? 0. 오리엔테이션 1. 코틀린의 기본의 기본을 읽혀요! - 코틀린이란 무엇일까? - 변수와 자료형, 연산자 2. 함수형 프로그래밍 이란? - 마법의 요술상자, 함수의 기본 - 요술상자, 함수 가지고 놀기 3. 프로그램 흐름의 제어 - 프로그램의 흐름을 제어해보자! 4. 코틀린의 표준함수 활용하기 - 코틀린과 표준함수 5. 강좌 마무리 프로젝트 [ 오리엔테이션 ] 0. 수강 동기 더보기 지난 여름 방학 때 CS50 코칭스터디 1기로 참여하며, 컴퓨터 과학의 기본이 되는 지식을 다질 수 있었습니다. 그 후로 여러 부스트코스 강의를 듣다가 안드로이드 강의를 듣게 되었고, 원하는 앱 프로젝트까지 수행해볼 수 있었습니다. 앱 개발을 하면서 코틀린을 자주 접하게 되었는데 저에겐 생소한 언어라 손대보지도 못하고 넘겼.. 2021. 1. 11.